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Motion Designer

Informatique / Bureautique

Objectifs

Savoir créer et manipuler des compositions pour réaliser des animations destinées au web ou à la vidéo.

Public

3 Jours soit 21 heures

Formation certifiés

Eligible au CPF

9999,99 H.T.

Cette formation est disponible en présentilel ou a distance

Programme de la formation Motion Designer

LES FONCTIONNALITES DU LOGICIEL ILLUSTRATOR

  • Les différentes utilisations d’Illustrator
  • L’interface utilisateur et sa personnalisation
  • Les concepts de base
  • Créer son premier dessin
  • Utiliser de l’outil texte
  • Savoir modifier son dessin avec l’outil Transformation
  • La notion des vecteurs et leur modification
  • Savoir utiliser l’outil Crayon pour réaliser un dessin à main levée
  • Comprendre la plume pour un réaliser des formes complexes
  • Utiliser l’outil Pathfinder et la création de formes complexes.
  • Réaliser des dégradés de formes
  • Utiliser le masque d’écrêtage, la vectorisation d’image et les formes de contour.
  • Enregistrer une couleur dans le nuancier de couleurs
  • plus de détail sur Illustrator

LES FONCTIONNALITES DU LOGICIEL AFTER EFFECTS

LES FONCTIONNALITES DU LOGICIEL PHOTOSHOP

  • Rappel sur les images numériques
  • Les modes colorimétriques
  • Présentation et personnalisation
  • Présentation des outils et palettes
  • Les différents modes de sélection
  • Travaux photographiques
  • Traitement numériques et retouche colorimétrique
  • Les outils de retouche partielle
  • Les formats d’échange
  • Les principes de base d’impression
  • Mises en pratique et capacités
  • Plus de détails sur Photoshop

LES FONCTIONNALITES DU LOGICIEL PREMIERE

  • Découverte d’adobe Premiere
  • Gestion des projets
  • Préparation et importation des éléments
  • Le montage non linéaire
  • Ajout des transitions
  • Mixage audio
  • Création de titres
  • Animation d’un élément
  • Production de la vidéo finale
  • Plus de détails sur Premiere
   

Compétences développées

Dessin, croquis Langages visuels : typographie, fromes, couleurs Production de textures 3D, lighting, techniques de rendu
En Bref.
15 jours soit 105 heures